Logo


Mapa y Localizaciones

Desde los escombros de la antigua ciudad de Boston hasta los rincones más peligrosos y misteriosos de este mundo, el juego está lleno de lugares memorables que cuentan historias intrigantes sobre el mundo post-apocalíptico en el que te encuentras. En este artículo mencionaremos unos de los más emblemáticos e importantes del mundo de Fallout 4.

Boston era la ciudad capital del antiguo estado de Massachusetts en el Commonwealth de Nueva Inglaterra hasta el holocausto nuclear de 2077. El núcleo del centro de Boston es una de las áreas más caóticas que se presentan en la serie Fallout. Las calles son disputadas por diversos saqueadores, pandillas de Triggermen, supermutantes e incluso ocasionalmente grupos de Gunners. Esto produce ráfagas frecuentes de disparos y explosiones. Puede ser difícil, especialmente en un nivel temprano, encontrar una ruta segura a través de la ciudad.

boston

Esta es, sin duda, una de las localizaciones más emblemáticas de Fallout 4. Anteriormente conocida como Fenway Park, el legendario estadio de béisbol de los Boston Red Sox, Diamond City ahora es un bullicioso asentamiento fortificado en el corazón de la ciudad es el hogar de una variada mezcla de supervivientes, mercaderes y buscadores de fortuna.. Está habitada principalmente por humanos, pero también cuenta con una población significativa de sintéticos. En su centro se encuentra la imponente estatua de "El Jetero", un símbolo icónico de la ciudad.

DiamondCity

Conocido por ser uno de los lugares más peligrosos y enigmáticos del mundo de Fallout 4, este centro de investigación abandonado es el hogar de la facción tecnológicamente avanzada conocida como "The Institute". Su arquitectura futurista y su aura de misterio lo convierten en un lugar intrigante para los jugadores que desean descubrir los secretos del pasado y del presente de este universo. El Instituto ofrece la promesa de conocimientos y tecnologías avanzadas, pero también el riesgo de encontrarse con sus habitantes, los temidos Sintéticos, que protegen celosamente sus secretos de los intrusos.

TheInstitute

Este desolado y radiactivo páramo es el resultado directo del cataclismo nuclear que devastó la región. Es una de las áreas más peligrosas y hostiles de Fallout 4, pero también una de las más fascinantes. Sus paisajes desolados y su atmósfera cargada de radiación ofrecen un desafío único para los exploradores intrépidos que se aventuran en sus profundidades en busca de tesoros y respuestas.

GlowingSea

La Prydwen es una impresionante nave voladora perteneciente a la Hermandad del Acero. Es un símbolo de poder y dominio en el Yermo, y sirve como base de operaciones móvil para la Hermandad mientras exploran y protegen la región de amenazas como los mutantes y los sintéticos rebeldes.

ThePry

Este es el refugio nuclear donde el personaje del jugador comienza su viaje en el juego. Aunque muchas de las bóvedas en el universo de Fallout tienen sus propias historias y secretos, Vault 111 es particularmente memorable debido a su papel crucial en la trama principal de Fallout 4. Lo que debería haber sido un santuario seguro se convirtió en una prisión de desesperación y muerte cuando los habitantes del Vault fueron sometidos a un cruel experimento que los dejó atrapados en un ciclo de sueño criogénico.

Vault111

Este lugar es el equivalente de un coliseo en el Boston post-apocalíptico. La Zona de Combate es un recinto donde los habitantes del Yermo se reúnen para presenciar peleas a muerte entre gladiadores y criaturas salvajes. Es un recordatorio sombrío de la brutalidad que reina en el mundo de Fallout 4, así como un lugar de entretenimiento para aquellos que buscan emociones extremas.

CombatZone

Ubicado entre las ruinas del Distrito Financiero de Boston, Goodneighbor se erige como un faro de aceptación y resiliencia en medio del caos del Commonwealth postapocalíptico. Conocido anteriormente como Scollay Square antes de la devastación de la Gran Guerra, este bullicioso asentamiento ha evolucionado hacia un refugio para aquellos considerados marginados a los ojos de la sociedad. Gobernado por el alcalde, John Hancock, este asentamiento es un crisol de ghouls, criminales e individuos que se encuentran marginados en otros lugares del páramo.

Goodneighbor

Antes de la Gran Guerra, Sanctuary Hills era un suburbio de Concord, aunque separado del pueblo principal por su ubicación en una pequeña isla rodeada por el Lago Misty, conectada por un puente de madera. Entre los residentes se encontraba el Único Superviviente, quien vivía en la Casa del Mañana con su pareja, su hijo Shaun y su mayordomo robot Codsworth. Después del apocalipsis nuclear, Sanctuary Hills quedó abandonado a su suerte, con varias de las casas originales colapsando en escombros y otras cayendo en diversos estados de deterioro.

SanctuaryHills

En todo el extenso mundo de Boston, los jugadores encontrarán una variedad de refugios y bóvedas abandonados que ofrecen refugio y peligro en igual medida. Desde las profundidades de Vault 111, donde el protagonista del juego comienza su viaje, hasta los oscuros pasillos de Vault 75, cada refugio cuenta una historia única de supervivencia y tragedia en un mundo marcado por el caos y la destrucción.

Bovedas

Regresar