Logo


Perks (S.P.E.C.I.A.L.)

En el mundo implacable de Fallout 4, la capacidad de adaptarse y mejorar es esencial para la supervivencia. Los "perks" juegan un papel crucial en esta ecuación, proporcionando a los jugadores una gama diversa de habilidades, ventajas y mejoras que influyen en todas las facetas de su experiencia en el juego.

A diferencia de las entregas anteriores de la serie, Fallout 4 fusiona el sistema de habilidades y beneficios en una sola mecánica. Cada vez que el personaje del jugador sube de nivel, se le otorga un punto de beneficio que puede gastar en una variedad de mejoras. Estos puntos pueden ser utilizados para mejorar las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. (Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte) o para adquirir nuevos beneficios que ofrecen ventajas únicas. Todo esto se puede gestionar desde la pantalla del cuadro de beneficios dentro del Pip-Boy.

Además, existen otros beneficios que se pueden obtener mediante acciones realizadas por el personaje del jugador, como leer una revista, los cuales no requieren puntos de beneficio. A menos que se especifique lo contrario, todos los beneficios son permanentes. Una vez obtenidos, estos beneficios se pueden visualizar en la pantalla de beneficios del Pip-Boy, la cual es distinta del cuadro de beneficios.

Los beneficios S.P.E.C.I.A.L. se pueden obtener gastando puntos de beneficio en el cuadro de beneficios. Cada beneficio tiene un requisito: S.P.E.C.I.A.L. base que debe cumplirse antes de poder elegirlo; esto se basa en las estadísticas iniciales elegidas al crear el personaje, junto con cualquier aumento en esas estadísticas obtenido mediante el gasto de puntos de beneficio. Obtener los Bobbleheads S.P.E.C.I.A.L. y "¡Eres ESPECIAL!" también aumenta las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. base, lo que potencialmente permite seleccionar nuevos beneficios. Sin embargo, las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. otorgadas temporalmente mediante equipos, químicos y alcohol no afectan qué beneficios se pueden elegir.

Los bobbleheads de Vault-Tec se localizan en el lado este de lo que fue Estados Unidos, distribuidos por todo el Commonwealth. Estos objetos eran productos exclusivos de Vault-Tec, disponibles para empleados de alto nivel de la corporación. Además, eran ofrecidos como regalo a aquellos individuos que habían sido aceptados en las Bóvedas.

Los 7 bobbleheads de los atributos S.P.E.C.I.A.L aumentarán en 1 el nivel de un atributo S.P.E.C.I.A.L, incluso si ya está en el nivel 10. Si el jugador espera obtener estos después de que el atributo S.P.E.C.I.A.L relevante esté en el nivel 10, entonces el jugador puede obtener permanentemente el nivel 11 para ese atributo. Estos 7 bobbleheads no añaden técnicamente un beneficio detrás de escena.

bob2 bob3

Las revistas ofrecen beneficios adicionales al ser leídas, o desbloquean ciertos privilegios. En Fallout, estas revistas reemplazan a los libros de habilidades de entregas anteriores debido a la fusión de habilidades y privilegios. Cada beneficio puede tener varios niveles, y el personaje del jugador puede aumentar el nivel al leer múltiples copias de la misma revista. Una vez leída, la revista puede ser vendida, dejada caer, mostrada o almacenada, y el beneficio se conservará.

magazines

Las revistas ofrecen beneficios adicionales al ser leídas, o desbloquean ciertos privilegios. En Fallout, estas revistas reemplazan a los libros de habilidades de entregas anteriores debido a la fusión de habilidades y privilegios. Cada beneficio puede tener varios niveles, y el personaje del jugador puede aumentar el nivel al leer múltiples copias de la misma revista. Una vez leída, la revista puede ser vendida, dejada caer, mostrada o almacenada, y el beneficio se conservará.

Estos beneficios se adquieren al alcanzar el máximo nivel de afinidad con un compañero. Los beneficios obtenidos de esta manera son permanentes y permanecerán incluso cuando el compañero haya sido despedido o se haya marchado.


Regresar